Los consumidores gastarán este año en videojuegos 74,000 millones de dólares, es decir, un 10.4 por ciento más que en 2010, según un informe de la consultora tecnológica estadounidense Gartner publicado esta semana.
La consultora apunta que el sector está atravesando «una importante transición tecnológica y del modelo de negocio» que no terminará hasta 2015, un año en el que Gartner calcula que el gasto mundial en videojuegos se habrá disparado hasta los 112,000 millones de dólares. En 2011 la partida destinada al software seguirá siendo la más cuantiosa (una tendencia que se mantendrá en los próximos cinco años) y alcanzará un montante total de 44,700 millones de dólares, lo que supone dos tercios del gasto de los consumidores en ocio digital interactivo.